Mod de telemetria simples para monitorar aceleração do motor nas curvas
E aí, pessoal! Criei um script de usuário bem leve para o Tampermonkey que me ajudou muito a ajustar os upgrades de motor e pneus nas pistas mais difíceis do jogo, como a Switchback e a Overpass. O mod basicamente adiciona um pequeno painel flutuante de telemetria no canto superior direito da tela durante as corridas.
Ele mostra a velocidade em tempo real com maior precisão decimal, mas a melhor parte é que ele calcula a perda de tração dos pneus em relação ao clima atual, seja chuva, neve ou neblina. Com isso, dá para ver exatamente o momento em que o carro começa a derrapar nas curvas fechadas da Switchback quando está nevando, ou o quanto o nitro perde eficiência na neblina da Overpass.
Como o RacingGame roda direto no navegador, tomei o cuidado de fazer um código super limpo para não causar quedas de FPS. Ele apenas lê as variáveis de física básicas e as exibe de forma gráfica. Quem quiser testar para refinar as marchas e tempos no modo carreira, avisa aqui nos comentários que eu passo o link do GitHub. Aceito sugestões para adicionar novas funções na próxima versão!
Ele mostra a velocidade em tempo real com maior precisão decimal, mas a melhor parte é que ele calcula a perda de tração dos pneus em relação ao clima atual, seja chuva, neve ou neblina. Com isso, dá para ver exatamente o momento em que o carro começa a derrapar nas curvas fechadas da Switchback quando está nevando, ou o quanto o nitro perde eficiência na neblina da Overpass.
Como o RacingGame roda direto no navegador, tomei o cuidado de fazer um código super limpo para não causar quedas de FPS. Ele apenas lê as variáveis de física básicas e as exibe de forma gráfica. Quem quiser testar para refinar as marchas e tempos no modo carreira, avisa aqui nos comentários que eu passo o link do GitHub. Aceito sugestões para adicionar novas funções na próxima versão!