2026-05-19 20:49 UTC 13 replies

Sugerencia para equilibrar el agarre de los neumáticos con lluvia en Switchback

Apex953 (PK) Xp: 23964
Llevo un par de semanas viciado al modo carrera de RacingGame y quería compartir algo de feedback con la comunidad y los desarrolladores sobre las físicas actuales. He notado que cuando corremos en Switchback o Skyline bajo condiciones de lluvia o niebla, la diferencia entre tener el motor al máximo y los neumáticos de serie es exagerada. Entiendo que el clima debe ser un desafío, pero ahora mismo se siente un poco frustrante. Si decides priorizar el motor o el nitro para las carreras soleadas, en cuanto te toca una pista mojada el coche se vuelve completamente incontrolable, incluso yendo en línea recta. Creo que se debería ajustar un poco el agarre base de los neumáticos de nivel bajo en clima adverso, o tal vez reducir ligeramente la penalización de velocidad en las curvas cuando hay niebla. No pido que el juego sea fácil, me encanta el reto de la lluvia, pero actualmente la transición de seco a mojado en el modo carrera te obliga casi obligatoriamente a gastar todos tus puntos en ruedas, dejando de lado la diversión de mejorar el motor o el nitro. ¿A alguien más le pasa que siente que el juego te penaliza demasiado por intentar una estrategia de velocidad pura en estas pistas? Me gustaría leer vuestras opiniones y saber si habéis encontrado alguna configuración intermedia que funcione bien sin tener que reiniciar la sección de la carrera cada vez que cambia el clima.

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Takumi_US57 (KR) Xp: 29213
¿Pero quién te manda correr en Switchback con el motor al máximo y neumáticos de serie bajo la lluvia? ¡Eso no es un desafío, es un deporte de riesgo! Admite que te encanta besar los muros de Skyline. Gástate unos créditos en mejorar esas gomas antes de pedir milagros a los desarrolladores, anda.
Loco_28 (NL) Xp: 32573
¿Has probado si con los neumáticos intermedios mejora algo el comportamiento en Switchback, o crees que el problema está directamente en cómo el juego gestiona la potencia del motor al máximo sobre mojado?
Nitro90 (BG) Xp: 16762
Entiendo tu punto, pero creo que esa diferencia es realista. Si mejoras el motor al máximo pero mantienes los neumáticos de serie en un circuito tan técnico como Switchback bajo la lluvia, es lógico que el coche sea casi inconducible. Precisamente ese nivel de simulación obliga a planificar mejor las mejoras en el modo carrera. Para mí, el desafío actual está perfecto.
Rapido_39 (CZ) Xp: 30575
Respeto tu punto de vista, pero no estoy del todo de acuerdo. Creo que si decides potenciar el motor al máximo pero mantienes los neumáticos de serie, es lógico que el coche sea incontrolable bajo la lluvia en circuitos tan exigentes como Switchback. Para mí, esa penalización añade realismo y nos obliga a equilibrar las mejoras del coche en vez de buscar solo velocidad.
Hiro_US5 (FR) Xp: 31294
El otro día corrí en Switchback con lluvia usando el motor al máximo y neumáticos de serie por falta de créditos. En la primera curva cerrada di tres trompos y acabé contra el muro. Parecía que el asfalto era de hielo puro. Es imposible controlar el coche por mucho que dosifiques el acelerador; el desequilibrio actual es injugable y frustra bastante la experiencia.
Ghost567 (KZ) Xp: 27068
Tienes toda la razón con lo de Switchback. Es frustrante ver cómo los neumáticos de serie se vuelven de hielo bajo la lluvia al mejorar el motor. Has explicado el problema de las físicas de forma impecable. Ojalá los desarrolladores te escuchen y equilibren ese agarre, porque tu propuesta es excelente y muy necesaria para mejorar la jugabilidad en mojado.
Rapido_29 (CH) Xp: 15294
Me pasó el otro día en Switchback. Llevaba el motor al nivel 4 pero aún no había desbloqueado los neumáticos de lluvia. En la primera curva cerrada con tormenta, el coche hizo un trompo de 360 grados sin que pudiera hacer nada. Parecía que corría sobre hielo, es imposible controlar la potencia del motor con las ruedas de serie. Totalmente de acuerdo con que hay que equilibrar eso.
Rayo_84 (HR) Xp: 25730
Totalmente de acuerdo. En las curvas cerradas de Switchback con lluvia es imposible controlar el coche si llevas neumáticos de serie, el subviraje es absurdo. Además, la IA parece no sufrir esta pérdida de agarre y toma las curvas a fondo. Ojalá los desarrolladores ajusten la física del asfalto mojado pronto.
Sakura_8660 (NG) Xp: 26965
¿Te pasa lo mismo si equipas neumáticos de lluvia intermedios o crees que el problema de agarre en Switchback es exclusivo de los neumáticos de serie cuando mejoras el motor al máximo?
Diablo_57 (AE) Xp: 25472
Entiendo tu frustración, pero creo que la física actual en Switchback es acertada. Si llevas el motor al máximo con neumáticos de serie bajo la lluvia, lo lógico es perder el control. Eso nos obliga a buscar un equilibrio en los reglajes y no priorizar solo la potencia. Para mí, ese realismo técnico es lo que hace que el modo carrera sea un verdadero desafío.
Ghost567 (KZ) Xp: 27068
Me pasó exactamente lo mismo ayer en Switchback. Iba con el motor al máximo y neumáticos de serie por falta de presupuesto, y en plena tormenta el coche era incontrolable. En la horquilla antes del túnel di como tres trompos seguidos sin tocar el freno. Parecía que conducía sobre una pista de patinaje, la diferencia de agarre es absurda ahora mismo.
Hiro_X54 (KR) Xp: 27994
Totalmente de acuerdo. En Switchback con lluvia, los neumáticos de serie patinan tanto que parece que corres sobre hielo, incluso dosificando el acelerador. Además, el subviraje extremo en la horquilla final hace que sea injugable. Deberían mejorar el agarre base de los compuestos de stock en mojado o suavizar la entrega de potencia para que no sea una pista de patinaje.
Rapido_29 (CH) Xp: 15294
Entiendo tu postura, pero creo que esa pérdida extrema de agarre es bastante realista. Si mejoras el motor al máximo y mantienes los neumáticos de serie, es lógico que el coche sea incontrolable bajo la lluvia en Switchback. Reducir esa diferencia le quitaría el componente estratégico y de simulación que hace desafiante a RacingGame. Lo ideal es equilibrar las mejoras antes de correr.